Bounce Arena – 碰撞圆推球入门,先到五分
Bounce Arena 是一台键盘上的本地双人场地对决。用 WASD 与方向键驾驶圆形碰撞体,撞击共享的球,把它推进对方球门。先到 5 分结束;碰撞圆可跑全场并互相弹开。
更新 2026-08-03 · two-player
关于本游戏
与半场锁定的气垫球不同,双方碰撞圆可过中线,重叠时会被推开分离。碰撞体的移动速度会传给球,摩擦会拖慢长回合,只有中段球门开口算得分。进球后球与双方都会靠近中场复位。按 R 可清零比分重赛。
操作说明
| Player | Keys |
|---|---|
| 玩家 1 | W A S D(碰撞圆) |
| 玩家 2 | 方向键(碰撞圆) |
| 双方 | R 重开 · 先到 5 分获胜 |
常见用途
- 两人共键时玩全场「碰撞足球」式推球对决。
- 练先挤开对手碰撞圆,再对准球门发力。
- 对比全场碰撞控制与半场球拍类玩法的差异。
使用提示
- 带着速度冲球——静止的碰撞圆几乎传不出球速。
- 出手前先把对手的碰撞圆撞离射门线路。
- 进球或丢球后马上占位;每次进球双方都会在中场附近复位。
常见问题
碰撞圆能过中线吗?
能。不像半场锁定的球拍,双方圆形碰撞体可在全场移动并互相碰撞。
双方撞在一起会怎样?
重叠时会被推开,不能叠在一起。可用这股推力清出射门空档。
怎样算得分?
把球从侧面中段的球门开口顶出才计分;撞到开口外的墙只会反弹。
怎样算赢?
先打进 5 球者获胜。随时按 R 可重开比分与位置。