Bounce Arena – Círculos bumper, golos de bola, até 5
Bounce Arena é um duelo de arena local num teclado. Conduza bumpers circulares com WASD e setas, bata numa bola partilhada e empurre-a para a baliza rival. O jogo termina aos cinco golos; os bumpers percorrem todo o campo e ressaltam um no outro.
Atualizado 2026-08-03 · two-player
Sobre este jogo
Ao contrário do air hockey a meio-campo, ambos os bumpers podem cruzar o centro e separam-se ao sobrepor. O movimento do bumper alimenta a bola no impacto, o atrito abranda rallies longos e só as fendas de golo à meia altura contam. Após um golo, bola e bumpers voltam para o centro. Prima R para limpar o marcador.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jogador 1 | W A S D (bumper) |
| Jogador 2 | Setas (bumper) |
| Ambos | R = reiniciar · Primeiro a 5 vence |
Casos de uso
- Jogar um duelo estilo futebol de bumpers em campo inteiro quando duas pessoas partilham o teclado.
- Praticar afastar o bumper rival antes de empurrar para o golo.
- Comparar controlo de bumpers em campo aberto com desportos de raquete a meio-campo.
Dicas
- Carregue na bola em movimento—um bumper parado transfere pouca velocidade.
- Empurre o outro bumper para fora do corredor de remate antes de bater.
- Após marcar ou sofrer, reponha-se depressa; ambos os bumpers reiniciam perto do centro.
FAQ
Os bumpers podem cruzar o centro?
Sim. Ao contrário de raquetes bloqueadas a meio-campo, ambos os bumpers circulares percorrem toda a arena e colidem entre si.
Como funcionam as colisões bumper-bumper?
Ao sobrepor são empurrados para não se empilharem. Use esse empurrão para limpar o corredor de remate.
O que marca um ponto?
Fazer a bola sair pela abertura lateral da baliza à meia altura. Fora dessa fenda só ressalta.
Como se ganha Bounce Arena?
Quem chegar a 5 golos primeiro vence. Prima R a qualquer momento para reiniciar marcador e posições.