Color Catch – गिरते ऑर्ब का रंग मिलाएँ
Color Catch मैदान बाँटता है: खिलाड़ी 1 (A/D) बाएँ पर नीला स्कोर करता है; खिलाड़ी 2 (तीर) दाएँ पर हरा। गलत रंग = −1। पहले 15, या 60 सेकंड पर आगे वाला जीते।
अपडेट 2026-08-03 · two-player
इस गेम के बारे में
ऑर्ब किसी भी आधे हिस्से पर गिर सकते हैं और मैच के साथ तेज़ होते हैं। पैडल मध्य रेखा पार नहीं करते। नीचे गिरे छूटे ऑर्ब पर जुर्माना नहीं — गलत पकड़ ही नुकसान करती है।
कंट्रोल
| Player | Keys |
|---|---|
| खिलाड़ी 1 | A / D (बायाँ पैडल · नीला पकड़ें) |
| खिलाड़ी 2 | Left / Right (दायाँ पैडल · हरा पकड़ें) |
| दोनों | R = रीस्टार्ट · पहले 15 या 60से उच्च स्कोर |
आम उपयोग
- साफ़ बाएँ/दाएँ भूमिकाओं वाला त्वरित सोफा द्वंद्व।
- 60 सेकंड घड़ी के नीचे रंग छांटना अभ्यास।
- लंबे लोकल मल्टीप्लेयर से पहले वार्म-अप।
सुझाव
- अपने रंग को प्राथमिकता दें; गलत पकड़ मेहनत का अंक मिटा सकती है।
- जन्म आधा देखें — नीला दाएँ और हरा बाएँ भी गिर सकता है।
- 15 के पास जोखिम भरी पकड़ छोड़कर प्रतिद्वंद्वी का रंग नकारें।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Color Catch ऑनलाइन मल्टीप्लेयर है?
नहीं। दोनों एक ही डिवाइस के एक कीबोर्ड पर खेलते हैं।
गलत ऑर्ब पकड़ने पर क्या होता है?
आपका स्कोर एक घटता है (शून्य से नीचे नहीं)। सही रंग +1।
Color Catch विजेता कैसे तय करता है?
पहले 15 जीत, या 60 सेकंड खत्म होने पर जो आगे हो। बराबर = ड्रॉ।
क्या पैडल बीच पार कर सकते हैं?
नहीं। खिलाड़ी 1 बाएँ रहता है; खिलाड़ी 2 दाएँ।