Color Catch – Attrape les orbes de ta couleur
Color Catch coupe l'arene : Joueur 1 (A/D) a gauche marque sur le bleu ; Joueur 2 (fleches) a droite sur le vert. Mauvaise couleur = −1. Premier a 15, ou en tete a 60 s.
Mis à jour 2026-08-03 · two-player
À propos de ce jeu
Les orbes tombent d'un cote aleatoire et accelerent avec le match. Les raquettes ne croisent pas le centre. Louper ne penalise pas ; seul un mauvais catch retire un point.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur 1 | A / D (raquette gauche · attraper bleu) |
| Joueur 2 | Gauche / Droite (raquette droite · attraper vert) |
| Les deux | R = recommencer · Premier a 15 ou meilleur score en 60s |
Cas d'usage
- Duel canape rapide avec roles gauche/droite clairs.
- Entraîne le tri de couleurs sous une horloge de 60 s.
- Echauffement avant des sessions locales plus longues.
Conseils
- Priorise ta couleur ; un faux catch peut effacer un point durement gagne.
- Regarde le cote d'apparition — le bleu peut tomber a droite.
- Pres de 15, refuse la couleur rivale meme si tu laisses une prise risquee.
FAQ
Color Catch est-il en ligne ?
Non. Les deux partagent un clavier sur le meme appareil.
Que se passe-t-il si j'attrape la mauvaise orbe ?
Tu perds un point (jamais sous zero). Ta couleur en ajoute un.
Comment Color Catch designe le gagnant ?
Premier a 15, ou celui qui mene a 60 s. Egalite = match nul.
Les raquettes peuvent-elles croiser le milieu ?
Non. Joueur 1 reste a gauche ; Joueur 2 a droite.