Dodge Rain – सूखे रहें, स्कोर चढ़ाएँ
Dodge Rain कैनवास के ऊपर से vertical streaks गिराता है जब आप नीचे नीली पट्टी सरकाते हैं। Arrow Left/Right या A/D हर frame छह pixels हिलाते हैं। हर जीवित frame पर स्कोर +1; गिरावट की गति स्कोर के साथ बढ़ती है। drop छूते ही game over।
इस गेम के बारे में
नई streaks चौड़ाई में यादृच्छिक उतरती हैं। स्कोर बढ़ने पर हर streak तेज़ गिरती है—लंबे रन वास्तव में hectic हो जाते हैं। प्लेयर बार बत्तीस pixels चौड़ा, ~बाईस pixel hit box। R drops साफ, स्कोर रीसेट, केंद्र में वापस।
कंट्रोल
| Player | Keys |
|---|---|
| खिलाड़ी | Arrow Left / Right या A / D (move) |
| खिलाड़ी | R = restart · Score = frames survived · Hit = game over |
आम उपयोग
- एक मिनट के ब्रेक में व्यक्तिगत सर्वाइवल रिकॉर्ड तोड़ें।
- दुश्मन या शूटिंग के बिना चिकनी क्षैतिज dodge का अभ्यास।
- एक कीबोर्ड पर बारी-बारी सबसे लंबे रन की तुलना।
सुझाव
- खुली लanes की ओर जल्दी सरकें—drops तेज़ होते हैं, देर से move fail।
- संभव हो तो केंद्र के पास रहें, दोनों किनारों तक जल्दी पहुँच।
- game over के बाद R तुरंत restart; menu नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
Dodge Rain में scoring कैसे?
हर survive frame पर स्कोर +1। लंबे runs = बड़े numbers।
क्या drops तेज़ होते हैं?
हाँ। गिरावट की गति current score के साथ थोड़ी बढ़ती है।
Run क्या खत्म करती है?
जब streak नीचे आपकी bar से overlap करे, game over।
Arrows की जगह WASD?
A और D left/right arrows जैसे ही move करते हैं।