Keepy Up – توقيت الركلات ونقاط التوليفة
Keepy Up تحدٍ فردي للإبقاء على الكرة في الهواء: تسقط بالجاذبية وتنحرف جانباً، ولا تُحتسب الركلة إلا داخل المنطقة المتوهجة قرب الأرض. مسافة أو نقرة واحدة لكل ارتداد—الضغط المستمر لا يفيد—لترفعها وتراكم مضاعف التوليفة.
محدّث 2026-08-03 · single
حول هذه اللعبة
كل ركلة نظيفة تضيف التوليفة الحالية إلى النتيجة، فالتسلسل الطويل ينمو بسرعة. تفويت المنطقة أو لمس الأرض ينهي الجولة. الجدران الجانبية ترتد مع بعض التباطؤ. بعد انتهاء اللعبة انقر أو اضغط مسافة أو R لإعادة البدء.
التحكم
| Player | Keys |
|---|---|
| اللاعب | مسافة / نقر = ركل عند الاقتراب · R = إعادة |
حالات الاستخدام
- تمرين توقيت بمفتاح واحد مع كرة تسقط وتنحرف فعلاً.
- مطاردة رقمك الشخصي بسلسلة توليفات قبل سقوط الكرة.
- استراحة قصيرة تنتهي فور خطأ في التوقيت.
نصائح
- انتظر إضاءة منطقة الركل—الركلات تُحتسب فقط قرب الأرض.
- لا تثبت مسافة؛ أفلت بين الضغطات ليُحسب كل ركل مرة.
- راقب الانحراف الجانبي بعد كل ارتداد؛ نادراً ما تسقط عمودياً.
الأسئلة الشائعة
متى أستطيع الركل في Keepy Up؟
فقط عندما تكون الكرة داخل منطقة الركل قرب الأرض وليست منطلقة بقوة للأعلى.
كيف تُحسب النقاط؟
كل ركلة ناجحة تضيف التوليفة الحالية إلى النتيجة؛ السلسلة الأطول تعطي أكثر.
ما الذي ينهي جولة Keepy Up؟
إذا لمست الكرة الأرض انتهت الجولة. انقر أو مسافة أو R للعب مجدداً.
هل أحتاج يد تحكم؟
لا. شريط المسافة أو نقرة كافية؛ R يعيد في أي وقت.