Keepy Up – Timing de chutes e pontuação por combo
Keepy Up é um desafio solo de keepy-uppy: a bola cai com gravidade, deriva para os lados e só pode ser chutada na zona brilhante perto do chão. Um Espaço ou clique por quique—segurar não adianta—manda ela para cima e sobe o multiplicador de combo.
Atualizado 2026-08-03 · single
Sobre este jogo
Cada chute limpo soma seu combo atual à pontuação, então sequências longas crescem rápido. Errar a zona ou tocar o chão termina a rodada. As paredes laterais devolvem com um pouco de freio. Depois do game over, clique, Espaço ou R reinicia a sequência.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jogador | Espaco / clique = chutar perto · R = reiniciar |
Casos de uso
- Treinar timing de uma tecla com uma bola que cai e deriva de verdade.
- Caçar um recorde pessoal encadeando combos antes da queda.
- Fazer uma pausa curta que termina no instante em que você erra o timing.
Dicas
- Espere a zona acender—chutes só contam perto do chão.
- Não segure Espaço; solte entre toques para cada chute contar uma vez.
- Olhe a deriva lateral após cada quique; raramente cai na vertical.
FAQ
Quando posso chutar no Keepy Up?
Só quando a bola está na zona de chute perto do chão e não sobe já com força.
Como funciona a pontuação?
Cada chute bem-sucedido soma seu combo atual ao placar; sequências longas valem mais.
O que encerra uma partida de Keepy Up?
Se a bola tocar o chão, acabou. Clique, Espaço ou R para jogar de novo.
Preciso de controle?
Não. Barra de espaço ou um clique bastam; R reinicia quando quiser.