Dodge Rain – Fique seco, suba o score
Dodge Rain lança riscos verticais do topo do canvas enquanto você desliza uma barra azul no chão. Seta esquerda/direita ou A/D movem seis pixels por frame. Sua pontuação sobe a cada frame vivo e a queda acelera com ela. Toque uma gota = game over.
Sobre este jogo
Novos riscos surgem aleatoriamente na largura. Cada um cai mais rápido conforme a pontuação sobe, então runs longas ficam frenéticas. A barra tem trinta e dois pixels com hitbox de cerca de vinte e dois. R limpa gotas, zera pontuação e centraliza você para nova tentativa.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jogador | Seta esq./dir. ou A / D (mover) |
| Jogador | R = reiniciar · Score = frames vivos · Acerto = game over |
Casos de uso
- Perseguir seu recorde de sobrevivência num intervalo de um minuto no navegador.
- Praticar desvios laterais suaves sem inimigos ou tiros.
- Comparar as runs mais longas revezando no mesmo teclado.
Dicas
- Deslize cedo para faixas livres—as gotas aceleram e movimentos tardios falham.
- Fique perto do centro para alcançar ambas bordas rápido.
- Após game over, R reinicia na hora; sem menu.
FAQ
Como funciona a pontuação no Dodge Rain?
Sobe um a cada frame que você sobrevive. Runs mais longas = números maiores.
As gotas aceleram?
Sim. A velocidade de queda escala levemente com sua pontuação atual.
O que termina uma run?
Quando um risco sobrepõe sua barra embaixo, o jogo para e mostra game over.
Posso usar WASD em vez de setas?
A e D movem esquerda e direita igual às setas.