Dodge Rain – Mantente seco, sube score
Dodge Rain lanza rayas verticales desde arriba mientras deslizas una barra azul por el suelo. Flecha izquierda/derecha o A/D mueven seis píxeles por frame. Tu puntuación sube cada frame vivo y la caída se acelera con ese score. Toca una gota y es game over.
Sobre este juego
Nuevas rayas aparecen al azar en el ancho. Cada una cae más rápido al subir tu puntuación, así que las rachas largas se vuelven caóticas. La barra mide treinta y dos píxeles con hitbox de unos veintidós. R limpia gotas, reinicia puntuación y te centra para otro intento.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador | Flecha izq./der. o A / D (mover) |
| Jugador | R = reiniciar · Score = frames vivos · Golpe = game over |
Casos de uso
- Perseguir tu mejor supervivencia en un descanso de un minuto en el navegador.
- Practicar esquivas laterales suaves sin enemigos ni disparos.
- Comparar las rachas más largas turnándose en el mismo teclado.
Consejos
- Desliza pronto hacia carriles libres—las gotas aceleran y los movimientos tardíos fallan.
- Quédate cerca del centro para alcanzar ambos bordes rápido.
- Tras game over, R reinicia al instante; sin menú.
FAQ
¿Cómo funciona la puntuación en Dodge Rain?
Sube uno cada frame que sobrevives. Rachas más largas = números más altos.
¿Las gotas se aceleran?
Sí. La velocidad de caída escala ligeramente con tu puntuación actual.
¿Qué termina una racha?
Cuando una raya solapa tu barra abajo, el juego para y muestra game over.
¿Puedo usar WASD en vez de flechas?
A y D mueven izquierda y derecha igual que las flechas.