Dodge Rain – Restez sec, montez le score

Dodge Rain lâche des traits verticaux du haut du canvas pendant que vous faites glisser une barre bleue au sol. Flèche gauche/droite ou A/D déplacent six pixels par frame. Votre score augmente chaque frame vivante et la chute s'accélère avec lui. Touchez une goutte = game over.

Mis à jour 2026-08-04 · Solo

À propos de ce jeu

De nouveaux traits apparaissent aléatoirement sur la largeur. Chacun tombe plus vite quand le score monte, donc les longues runs deviennent frénétiques. La barre fait trente-deux pixels avec hitbox d'environ vingt-deux. R efface les gouttes, remet le score et vous recentre pour une nouvelle tentative.

Contrôles

PlayerKeys
JoueurFlèche gauche/droite ou A / D (déplacer)
JoueurR = recommencer · Score = frames survécues · Toucher = game over

Cas d'usage

Conseils

FAQ

Comment fonctionne le score dans Dodge Rain ?

Il augmente de un chaque frame survécue. Runs plus longues = chiffres plus hauts.

Les gouttes accélèrent-elles ?

Oui. La vitesse de chute augmente légèrement avec votre score actuel.

Qu'est-ce qui termine une run ?

Quand un trait chevauche votre barre en bas, le jeu s'arrête et affiche game over.

Puis-je utiliser WASD au lieu des flèches ?

A et D déplacent gauche et droite comme les flèches.

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