Dodge Rain – Restez sec, montez le score
Dodge Rain lâche des traits verticaux du haut du canvas pendant que vous faites glisser une barre bleue au sol. Flèche gauche/droite ou A/D déplacent six pixels par frame. Votre score augmente chaque frame vivante et la chute s'accélère avec lui. Touchez une goutte = game over.
À propos de ce jeu
De nouveaux traits apparaissent aléatoirement sur la largeur. Chacun tombe plus vite quand le score monte, donc les longues runs deviennent frénétiques. La barre fait trente-deux pixels avec hitbox d'environ vingt-deux. R efface les gouttes, remet le score et vous recentre pour une nouvelle tentative.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur | Flèche gauche/droite ou A / D (déplacer) |
| Joueur | R = recommencer · Score = frames survécues · Toucher = game over |
Cas d'usage
- Poursuivre votre record de survie en une minute de pause navigateur.
- S'entraîner aux esquives latérales fluides sans ennemis ni tir.
- Comparer les plus longues runs à tour de rôle sur le même clavier.
Conseils
- Glissez tôt vers les couloirs libres—les gouttes accélèrent, les moves tardifs échouent.
- Restez près du centre pour atteindre vite les deux bords.
- Après game over, R relance instantanément ; pas de menu.
FAQ
Comment fonctionne le score dans Dodge Rain ?
Il augmente de un chaque frame survécue. Runs plus longues = chiffres plus hauts.
Les gouttes accélèrent-elles ?
Oui. La vitesse de chute augmente légèrement avec votre score actuel.
Qu'est-ce qui termine une run ?
Quand un trait chevauche votre barre en bas, le jeu s'arrête et affiche game over.
Puis-je utiliser WASD au lieu des flèches ?
A et D déplacent gauche et droite comme les flèches.