Tap Stack – Empilhe os blocos móveis
Tap Stack desliza um bloco dourado esquerda-direita sobre uma torre verde. Space ou clique para soltar—só a faixa sobreposta fica como próxima plataforma. Cada empilhada bem-sucedida reduz ou desloca largura e sobe um nível. Empilhe até falhar a sobreposição ou largura cair abaixo de ~doze pixels.
Sobre este jogo
O bloco quica entre bordas a três pixels por frame. Quando a torre enche a tela, a pilha reinicia com base nova mas o score conta blocos acima da fundação. R reconstrói a base após game over.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jogador | Space ou clique/toque = soltar bloco |
| Jogador | R = reiniciar · Score = blocos empilhados · Sobreposição pequena = game over |
Casos de uso
- Perseguir torre mais alta quando quer timing, não sticks de mira.
- Empilhar com um botão no desktop com Space ou toque no canvas.
- Bater a contagem de um amigo revezando na mesma tela.
Dicas
- Alinhe a borda dianteira, não o centro—sobreposição parcial conta se sobrar largura.
- Veja a direção do quique nas paredes; solte na volta quando alinhado.
- Após game over o HUD mostra R; Space ou toque também reiniciam na próxima queda.
FAQ
Como soltar um bloco no Tap Stack?
Pressione Space ou clique no canvas enquanto o bloco dourado desliza. Ele congela na torre.
Por que meu bloco ficou mais estreito?
Só fica a área sobreposta entre o bloco caindo e a prancha de cima. O saliente é cortado.
Quando a run termina?
Se a sobreposição é quase zero ou a largura cai abaixo de ~doze pixels, game over.
O que acontece quando a torre enche a tela?
A pilha reinicia com base nova embaixo para continuar empilhando e subir o score.