Whack Targets – Whack-a-mole cronometrado
Whack Targets é um tabuleiro clássico de toupeiras reduzido a nove buracos. Os alvos sobem por um instante; clique no rosto para pontuar e ver um flash verde. A contagem no canto marca 45 segundos. No fim os intervalos encurtam e mais rostos saem juntos.
Atualizado 2026-08-03 · single
Sobre este jogo
Alvos perdidos só recuam—sem vidas—então a corrida é puro acertos por minuto. Ao acabar o tempo, o overlay mostra o total e R reinicia o relógio. Durante a rodada só mira com o ponteiro no canvas.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jogador | Clique nos alvos para pontuar · rodada 45s · R reiniciar |
Casos de uso
- Aquecer velocidade olho-mão num layout compacto de nove buracos.
- Comparar pontuações de 45 segundos com um amigo na mesma máquina.
- Usar como drill de reação quando a pausa é curta.
Dicas
- Varra a grade num padrão em vez de perseguir cada pop com grandes movimentos do mouse.
- Se duas toupeiras subirem, limpe primeiro a com menos vida restante se conseguir notar.
- Clique um pouco acima do centro do buraco—o rosto fica um pouco mais alto quando sobe.
FAQ
Quanto dura cada rodada de Whack Targets?
Cada rodada é fixa em 45 segundos. No zero as toupeiras param de surgir e a pontuação congela.
Toupeiras perdidas custam vidas?
Não. As que expiram só descem. Só cliques certeiros somam à pontuação.
Por que aparecem mais toupeiras depois?
O atraso de spawn encurta conforme a pontuação sobe, e às vezes sobem duas no mesmo burst—rodadas tardias ficam mais densas.
Há teclado durante a rodada?
Pontuar é só clique/toque. O teclado serve para R reiniciar durante ou após a rodada.