Pulse Jumper – Acerta el pico del pulso
Pulse Jumper te hace rebotar de borde en borde mientras el mundo avanza. Una barra de pulso sube y baja: pulsa Espacio cerca del pico para un salto impulsado. Si fallas una plataforma, caes fuera de la ronda.
Actualizado 2026-08-04 · single
Sobre este juego
Aterrizar en una plataforma nueva suma un punto; la velocidad de scroll sube con la distancia. El impulso solo dispara una vez por ciclo y solo en el punto dulce arriba del medidor. Rebota normal sin pulsar; guarda Espacio para huecos anchos. R reinicia tras una caída.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador | Rebote auto en plataformas · Espacio en pico del pulso = salto alto · plataformas avanzan |
| Jugador | R = reiniciar |
Casos de uso
- Entrena timing rítmico con una sola tecla de acción.
- Busca una racha más larga de plataformas cuando tengas unos minutos.
- Practica leer huecos mientras sube la velocidad.
Consejos
- Mira la barra de pulso superior: cerca de la fuerza máxima el impulso está listo.
- No spamees Espacio; una pulsación fallida te bloquea hasta el siguiente ciclo.
- Los primeros bordes perdonan; los huecos tardíos necesitan el salto impulsado.
FAQ
¿Debo saltar en cada plataforma?
No. Tocar una plataforma te hace rebotar solo; Espacio es solo el impulso alto.
¿Cuándo pulso Espacio?
Cuando el medidor de pulso está cerca de su pico dulce.
¿Cómo se puntúa?
Un punto la primera vez que aterrizas en cada plataforma.
¿Por qué no funcionó el impulso?
Estabas fuera del pico o ya impulsaste en ese ciclo de pulso.