Whack Targets – Whack-a-mole a tiempo
Whack Targets es un tablero de topos clásico reducido a nueve agujeros. Los objetivos suben un instante; haz clic en la cara para puntuar y ver un flash verde. La cuenta atrás marca 45 segundos. Al final los intervalos se acortan y salen más caras a la vez.
Actualizado 2026-08-03 · single
Sobre este juego
Los fallos solo se retiran—sin vidas—así que la carrera es puro aciertos por minuto. Al acabar el tiempo, el overlay muestra el total y R reinicia el reloj. Durante la ronda solo apuntas con el puntero en el lienzo.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador | Clic en topos para sumar · ronda 45s · R reiniciar |
Casos de uso
- Calentar velocidad ojo-mano en un layout compacto de nueve agujeros.
- Comparar puntuaciones de 45 segundos con un amigo en la misma máquina.
- Usarlo como drill de reacción cuando solo tienes un descanso corto.
Consejos
- Recorre la cuadrícula con un patrón en vez de perseguir cada aparición con grandes movimientos.
- Si suben dos topos, limpia primero el que tenga menos vida restante si puedes notarlo.
- Haz clic un poco por encima del centro del agujero—la cara queda algo más alta al salir.
FAQ
¿Cuánto dura cada ronda de Whack Targets?
Cada ronda fija 45 segundos. Al llegar a cero dejan de aparecer topos y la puntuación se congela.
¿Los topos fallados quitan vidas?
No. Los que se agotan solo bajan. Solo los clics acertados suman puntos.
¿Por qué aparecen más topos después?
El retraso de aparición se acorta al subir la puntuación, y a veces suben dos en la misma ráfaga—las rondas tardías se sienten más densas.
¿Hay teclado durante la ronda?
Puntuar es solo clic/toque. El teclado sirve para R y reiniciar durante o después de la ronda.