Sumo Push – K.O. en el ring para dos
Sumo Push es un empujón local dentro de un anillo dibujado. El Jugador 1 usa WASD, el 2 las flechas. Coge impulso, embiste y fuerza al rival más allá del círculo blanco—el primero a tres salidas gana el set.
Actualizado 2026-08-03 · two-player
Sobre este juego
El movimiento usa aceleración y fricción: te deslizas en vez de parar en seco. Las colisiones transfieren impulso; si ambos salen a la vez, la ronda se reinicia sin punto. Tras cada tanto hay una breve pausa.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador 1 | W A S D |
| Jugador 2 | Flechas |
| Ambos | R = reiniciar · Primero a 3 gana |
Casos de uso
- Juega un empujón físico a dos sin hardware extra.
- Practica fintas y embestidas en ángulo para controlar el ring.
- Haz un primero-a-tres rápido en un descanso corto.
Consejos
- Entra en ángulo—las cargas frontales se invierten fácil.
- No te salgas tú mismo al perseguir el KO.
- Tras un punto, espera el corto reinicio antes de machacar teclas.
FAQ
¿Cómo se puntúa en Sumo Push?
Saca al otro del anillo. El primero a tres gana.
¿Y si salen los dos?
La ronda se reinicia sin punto.
¿Hay saltos o disparos?
No—solo movimiento y colisiones corporales deciden.
¿Cómo reinicio un partido terminado?
Pulsa R para borrar el marcador y resetear posiciones.