Shadow Chase – Pilla o aguanta
Shadow Chase es pillar local en un teclado. El jugador 1 mueve al cazador azul con WASD; el 2 mueve al corredor verde, un poco más rápido, con las flechas. Toca al corredor para anotar un toque—tres toques ganan—o mantente lejos hasta que el reloj de sesenta segundos llegue a cero y gane el corredor.
Actualizado 2026-08-03 · two-player
Sobre este juego
Tras cada toque ambos vuelven a lados opuestos con un breve destello de enfriamiento para que no encadenéis contacto al instante. La arena es una cuadrícula abierta: corta ángulos, finta giros y gasta la ventaja de velocidad del corredor. Pulsa R cuando quieras reiniciar la caza de sesenta segundos.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador 1 (cazador) | W A S D |
| Jugador 2 (corredor) | Flechas |
| Ambos | R = reiniciar · Primero a 3 toques o sobrevive 60s |
Casos de uso
- Jugar al depredador y la presa sin dejar un solo portátil.
- Practicar a engañar al cazador para que se pase de frenada antes del reloj.
- Resolver un duelo local corto que acaba por toques o por tiempo.
Consejos
- Corredor: eres un poco más rápido—usa arcos amplios, no líneas rectas a las esquinas.
- Cazador: cierra hueco tras el destello de enfriamiento y ataca cuando el corredor gire.
FAQ
¿Cómo gana el cazador en Shadow Chase?
Consigue tres toques antes de que acabe el tiempo. Cada contacto tras el enfriamiento cuenta.
¿Cómo gana el corredor en Shadow Chase?
Evita los toques durante sesenta segundos. Si el reloj llega a cero con menos de tres toques, gana el corredor.
¿Shadow Chase es multijugador online?
No. Cazador y corredor comparten el mismo teclado en el mismo dispositivo.
¿Puedo jugar Shadow Chase en el móvil?
Esta versión necesita WASD y flechas en teclado de escritorio o portátil.