Snake Classic – Serpiente en rejilla con un teclado
Snake Classic es el bucle de crecer y girar: empiezas corto, comes comida en la rejilla y cada bocado suma longitud y puntos. Choca con pared o contigo y termina la ronda—pulsa R para reintentar.
Actualizado 2026-08-03 · single
Sobre este juego
El movimiento se limita a cuatro direcciones en una rejilla de 16px. La velocidad sube con la puntuación, así que las serpientes largas necesitan giros anticipados. La comida nunca aparece sobre tu cuerpo y se ignoran los giros en U inmediatos.
Controles
| Player | Keys |
|---|---|
| Jugador | Flechas o WASD para dirigir |
| Jugador | R = reiniciar al terminar |
Casos de uso
- Repite la serpiente clásica cuando quieras solo teclado y puntuación.
- Practica planear giros antes de llenar el tablero.
- Llena unos minutos con reglas que todo el mundo conoce.
Consejos
- Prefiere bucles amplios al inicio; las espirales apretadas no dejan salida.
- Encola el siguiente giro un poco antes: el cambio aplica en el siguiente paso.
- WASD y las flechas dirigen igual.
FAQ
¿Cómo se puntúa en Snake Classic?
Cada comida suma un punto y un segmento de cuerpo.
¿Qué provoca el fin de partida?
Chocar con una pared o con cualquier parte de tu serpiente.
¿Aumenta la velocidad?
Sí. Los pasos se aceleran al subir la puntuación.
¿Cómo reinicio tras un choque?
Pulsa R para restablecer longitud y puntuación.