Whack Targets – Whack-a-mole chronométré
Whack Targets est un plateau de taupes classique réduit à neuf trous. Les cibles montent un instant ; cliquez le visage pour marquer et voir un flash vert. Le compte à rebours suit la manche de 45 secondes. Vers la fin, les intervalles se resserrent et plusieurs visages sortent ensemble.
Mis à jour 2026-08-03 · single
À propos de ce jeu
Les cibles ratées se retirent simplement—pas de vies—donc la course est pure hits par minute. À la fin du temps, l’overlay montre le total et R relance une nouvelle horloge. Pendant la manche, seul le pointeur sur le canvas compte.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur | Clic sur les taupes pour marquer · manche 45s · R recommencer |
Cas d'usage
- Échauffer la vitesse œil-main sur une grille compacte à neuf trous.
- Comparer des scores de 45 secondes avec un ami sur la même machine.
- S’en servir comme drill de réaction quand la pause est courte.
Conseils
- Balayez la grille selon un motif plutôt que de chasser chaque apparition avec de grands mouvements.
- Si deux taupes montent, nettoyez d’abord celle qui a le moins de vie restante si vous le voyez.
- Cliquez un peu au-dessus du centre du trou—le visage est un peu plus haut quand il est sorti.
FAQ
Combien dure chaque manche de Whack Targets ?
Chaque manche est fixée à 45 secondes. À zéro, les taupes cessent d’apparaître et le score se fige.
Les taupes ratées coûtent-elles des vies ?
Non. Celles qui expirent redescendent. Seuls les clics réussis ajoutent au score.
Pourquoi y a-t-il plus de taupes plus tard ?
Le délai d’apparition raccourcit quand le score monte, et parfois deux taupes sortent d’un coup—les manches tardives paraissent plus denses.
Le clavier sert-il pendant la manche ?
Marquer se fait au clic/tap uniquement. Le clavier sert pour R afin de relancer pendant ou après la manche.