Number Duel – Devinez 1 à 5
Number Duel cache un entier aléatoire de un à cinq. Le joueur 1 appuie sur 1 à 5 ; le joueur 2 sur 6 à 0, qui correspondent au même intervalle. Celui qui trouve le secret en premier gagne le point de manche et un nouveau secret sort. Les ratés affichent miss mais le nombre reste.
P1 0 – 0 P2 · First to 5 · Guess 1-5
P1 · 1–5
P2 · 6–0
Tap a pad or use the number row. Miss stays live until someone hits.
À propos de ce jeu
Le panneau montre les deux scores et la ligne de résultat. Un bon choix affiche le gagnant et le nombre révélé, puis tire un nouveau secret aussitôt. R passe à un nouveau secret sans attribuer de points. Pas de chrono—vitesse et déduction décident de tout.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur 1 | 1 / 2 / 3 / 4 / 5 (deviner 1–5) |
| Joueur 2 | 6 / 7 / 8 / 9 / 0 (mappe à 1–5) |
| Les deux | R = nouveau secret · Bon choix gagne la manche |
Cas d'usage
- Duel de devinette éclair sans temps de préparation.
- Entraîner la mémoire musculaire des touches numériques aux deux bouts du clavier.
- Suivre les victoires cumulées avec R entre rematches rapides.
Conseils
- Étalez les doigts sur la rangée numérique pour frapper n'importe quel chiffre instantanément.
- Après un miss, le secret reste—éliminez mentalement les mauvaises touches avant de spammer.
- Surveillez la ligne de résultat ; elle indique qui a deviné et si le nombre a changé.
FAQ
Quelles touches pour le joueur 2 dans Number Duel ?
Les touches 6 à 0 mappent à 1 à 5 dans l'ordre. Six = un, zéro = cinq.
Que se passe-t-il sur un mauvais choix ?
L'écran montre qui a raté. Le secret reste jusqu'à ce que quelqu'un trouve.
Comment un nouveau secret sans points ?
Appuyez sur R pour tirer un nouveau nombre caché et réinitialiser le message.
Number Duel est-il chronométré ?
Non. Les manches ne finissent que quand un joueur appuie sur le bon chiffre.