Gravity Flip
Gravity Flip est un auto-runner sans fin où Espace est le seul coup. Votre cercle fonce à droite tandis que des pics poussent du sol et du plafond. Inversez la gravité pour coller à la surface opposée et glisser avant que le couloir se ferme. La distance devient votre score.
Mis à jour 2026-08-03 · single
À propos de ce jeu
Focalisez le canvas et tapez Espace (sans répétition par maintien) à chaque inversion. Atterrir sur le sol ou plafond actif annule la vitesse verticale jusqu’au prochain flip. Toucher un pic termine la course ; R lance une nouvelle tentative de distance depuis la gauche du tunnel.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur | Espace = inverser gravite (sol/plafond) |
| Joueur | R = recommencer · Score = distance |
Cas d'usage
- Chassez un meilleur score de distance en courtes sessions à un bouton.
- Entraînez-vous à lire des motifs mixtes sol/plafond sous pression.
- Échauffez vos réflexes avant d’autres runners précis dans le navigateur.
Conseils
- Flippez un peu tôt quand des pics jumeaux apparaissent des deux côtés — un flip tardif racle le second danger.
- Regardez le marqueur de gravité bleu-vert sur votre cercle pour savoir toujours quel côté est « le bas ».
- Après un frôlement, évitez le double-tap de panique ; un flip propre ouvre souvent le prochain trou.
FAQ
Que fait Espace dans Gravity Flip ?
Espace inverse instantanément la gravité pour vous faire tomber vers la surface opposée — le sol tire comme un plafond et inversement. La répétition de touche est ignorée ; chaque appui est un flip.
Comment le score est-il calculé ?
Le score suit la distance de l’auto-run. Il monte avec le trajet, pas avec des combos ou collectibles.
Où apparaissent les pics ?
Ils spawnen devant sur le sol, le plafond, ou les deux en paires décalées. Toucher n’importe lequel termine la course.
Peut-on jouer sans clavier ?
Cette version attend Espace et R au clavier ; le setup prévu est le bureau.