Wave Surf – Course d’obstacles sur piste sinus
Wave Surf vous verrouille sur une courbe sinus vivante qui défile sous vos pieds. Au sol vous suivez chaque crête et creux ; Espace ou Haut pour sauter, puis retomber sur l’onde. Des blocs blancs apparaissent devant sur la surface—touchez-en un et la manche s’arrête. Le score suit la distance de scroll de l’onde.
Mis à jour 2026-08-03 · single
À propos de ce jeu
Le pilotage horizontal avec flèches ou A/D permet de choisir un point plus sûr sur la crête avant le saut. En l’air la gravité vous tire jusqu’à retrouver l’onde. Pas de visée souris—seulement clavier déplacer et sauter—donc le rythme sur la surface roulante est tout le jeu.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur | Gauche / Droite = bouger · Espace = sauter · evitez les obstacles |
| Joueur | R = recommencer |
Cas d'usage
- S’entraîner à lire un chemin sinus mobile en évitant les props de surface.
- Travailler les sauts sur des hauteurs de blocs irrégulières en scroll continu.
- Chasser des scores de distance quand vous voulez du surf sans physique d’eau.
Conseils
- Décalez-vous tôt pour sauter depuis une partie plus plate de l’onde, pas une face raide.
- Petits sauts pour les blocs bas ; gardez les grands pour les spawns hauts.
- Après un crash, appuyez sur R pour un restart immédiat sur un scroll neuf.
FAQ
Pourquoi mon rider monte et descend ?
Quand vous ne sautez pas, votre hauteur est verrouillée à la surface sinus sous votre position horizontale pendant que le monde défile.
Comment fonctionnent les obstacles ?
Des blocs apparaissent devant sur l’onde. En toucher un au sol ou en l’air termine la manche ; sautez par-dessus ou contournez leur largeur.
Puis-je jouer à la souris ?
Déplacement et saut sont clavier uniquement dans cette version (flèches/A D et Espace/Haut). Focalisez le canvas pour que les touches répondent.
Que mesure le score ?
Le score monte avec la distance de scroll—plus l’onde vous porte loin avant un choc, plus le chiffre est haut.