Tower Tap – Timing d’empilement précis

Tower Tap est un défi d’empilement : chaque brique traverse l’écran et vous la figez avec Espace ou un clic. Il ne reste que le chevauchement avec l’étage du dessous—manquer presque tout fait s’écrouler la tour. Le score compte les étages réussis ; le glissement accélère en montant.

Mis à jour 2026-08-03 · single

À propos de ce jeu

La caméra monte avec la pile pour que la brique suivante vise toujours le sommet. Un alignement parfait garde toute la largeur ; des taps approximatifs amincissent la plateforme jusqu’à l’impossible. Relancez avec R ou un nouveau tap après game over.

Contrôles

PlayerKeys
JoueurEspace ou clic = placer le bloc · R = recommencer

Cas d'usage

Conseils

FAQ

Qu’est-ce qui termine une partie de Tower Tap ?

Si le bloc mobile chevauche à peine l’étage du dessus—ou si la largeur restante tombe sous le minimum—la pile échoue et la manche s’arrête.

Comment le score est-il calculé ?

Votre score est le nombre d’étages placés avec succès au-dessus de la base. Chaque tap net en ajoute un.

La brique avance-t-elle toujours à la même vitesse ?

Non. La vitesse de glissement augmente avec la tour, donc les étages tardifs demandent un timing plus serré.

Puis-je jouer au toucher au lieu d’Espace ?

Oui. Un clic ou un tap sur le canvas pose le bloc comme Espace.

Mots-clés

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