Dot Collect – Arena de points vs poursuite
Dot Collect vous place dans une arena ouverte avec cinq points turquoise. Touchez-en un pour scorer ; un autre apparait loin. Les rouges vous suivent ; le contact termine la manche. R remet le score a zero.
Mis à jour 2026-08-03 · single
À propos de ce jeu
Mouvement a huit directions avec diagonales normalisees. Deux chasseurs au depart, jusqu'a quatre ; leur vitesse monte avec votre score. Pres des murs, gardez une sortie — les coins piegent.
Contrôles
| Player | Keys |
|---|---|
| Joueur | WASD / Fleches = bouger · collecter les points · eviter les chasseurs rouges |
| Joueur | R = recommencer |
Cas d'usage
- Entrainez le kiting et la collecte sous pression.
- Visez un haut score pendant que les rouges accelerent.
- Courtes sessions navigateur qui recompensent le tracage de chemin.
Conseils
- Prenez des points a l'oppose des chasseurs pour qu'ils traversent le vide.
- Avec un troisieme chasseur, tournez large plutot que de couper le groupe.
- Le strafe diagonal garde mieux la distance que s'arreter pour tourner.
FAQ
Comment me deplacer dans Dot Collect ?
WASD ou fleches. Les diagonales marchent ; la vitesse reste stable.
Qu'est-ce qui termine une manche ?
Toucher un chasseur rouge. Appuyez sur R pour repartir avec cinq points neufs.
D'autres chasseurs apparaissent-ils ?
Oui. Des chasseurs extra peuvent arriver jusqu'a quatre, et ils accelerent avec votre score.
Combien de points sur le terrain ?
Toujours cinq turquoise ; en ramasser un en fait apparaitre un autre ailleurs.